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借助時代科技 迎接文旅産業的挑戰

2018-10-09

 

在中(zhōng)國電(diàn)影股份有限公司影視人才培訓中(zhōng)心、峰火(huǒ)文創學院、北(běi)京峰火(huǒ)文創科技有限公司共同主辦的影視與文旅産業高級研讨班上,派格傳媒集團董事長孫健君主任通過對影視文旅項目的案例分(fēn)享,以回顧企業25年發展曆程作爲入口,對中(zhōng)國影視文旅産業的現狀和未來進行分(fēn)析。他分(fēn)析了在多數行業面臨重新洗牌的局面下(xià),文旅産業如何借助科技和時代的有利時機,迎接未來的挑戰,以及從業者應當具備何種能力,企業如何構建多元的盈利模式。

借助時代科技  迎接文旅産業的挑戰

孫健君(派格傳媒集團董事長、北(běi)京大(dà)學城市文化研究中(zhōng)心主任)

我(wǒ)(wǒ)們與中(zhōng)影集團合資(zī)組建中(zhōng)影派格公司,聚焦文旅産業,在過去(qù)的兩年當中(zhōng),走訪了三四十個景區和城市,從七八十個項目中(zhōng)篩選,有了十多個項目儲備。首個項目《喀納斯星夢園》已于去(qù)年開(kāi)工(gōng),今年有望開(kāi)工(gōng)一(yī)兩個,未來将逐步在全國布局,系統開(kāi)發,整合運營。

我(wǒ)(wǒ)們把自己定性爲一(yī)個泛娛樂融媒體(tǐ)全業務鏈整合運營公司,緻力于把泛娛樂融媒體(tǐ)向兩個方向拓展:一(yī)是智慧教育,寓教于樂,利用視頻(pín)及多媒體(tǐ),把課本上的知(zhī)識娛樂化、視頻(pín)化,這個産業規模将來大(dà)約有10萬億元,這是一(yī)個很大(dà)的空間;第二個方向,我(wǒ)(wǒ)們稱之爲時尚消費(fèi),其中(zhōng)包括旅遊。時尚消費(fèi)的總量包括線上線下(xià)的零售和購物(wù),也包括娛樂和旅遊的消費(fèi),加起來大(dà)約有40萬億元。

在文旅項目方面,我(wǒ)(wǒ)們有兩種開(kāi)發運營模式,一(yī)是景區模式:爲遊客提供以影視文化爲核心的吃、住、行、遊、購、娛的配套産品及服務,緻力于打造景區的門票(piào)及區間車(chē)以外(wài)的二次消費(fèi)集散地;二是城區模式,緻力于打造市民及遊客的一(yī)站式、常态化的時尚消費(fèi)目的地。全國5A級、4A級景區成百上千,大(dà)多設施陳舊(jiù),業态缺失,管理落後,離(lí)當下(xià)旅遊人群的消費(fèi)需求差距很大(dà),這個落差就是商(shāng)機。城市競争日益激烈,所以,文旅産業空間巨大(dà),前景輝煌。

另外(wài),派格傳媒在晚會、大(dà)型活動的策劃承辦方面一(yī)直保持優勢。25年來,在奧運會、世博會、全球巡演等活動中(zhōng),我(wǒ)(wǒ)們參與了不少。同時,我(wǒ)(wǒ)們還是一(yī)個高端博物(wù)館和多媒體(tǐ)交互體(tǐ)驗展館的策劃承辦公司,曾策劃承辦奧運會中(zhōng)國移動體(tǐ)驗館和上海世博會的石油館等。近期,剛跟中(zhōng)國故宮合作,在意大(dà)利成功舉辦威尼斯藝術雙年展中(zhōng)國主題平行展,把多媒體(tǐ)和故宮的藝術相結合獲得成功,現在正在做敦煌多媒體(tǐ)數字藝術全球巡展。公司的這些從業經驗、行業資(zī)源和社會信用,都是開(kāi)發旅遊景區和市區的文旅綜合體(tǐ)的堅實基礎。

派格過去(qù)拍過8部電(diàn)影,今後還将更加認真地拍電(diàn)影,隻是不能多拍。電(diàn)影無疑是泛娛樂的皇冠,但是風險大(dà),沒有常勝将軍。一(yī)個公司的主營收入依賴電(diàn)影,尤其是依賴國内票(piào)房,幾乎很難存活。我(wǒ)(wǒ)想與大(dà)家分(fēn)享一(yī)下(xià)好萊塢電(diàn)影的收益模式。很簡單,任何一(yī)部美國電(diàn)影在美國本土票(piào)房收益能夠歸零就是勝利。舉例來說,如果一(yī)部電(diàn)影的投資(zī)是6千萬美金,它在美國的票(piào)房達到1.2億美金才能收支平衡,也就是1.2億美金片方能拿到50%,也就是6千萬美金,但是在推廣和營銷方面大(dà)約要花出去(qù)6千萬美金。他們靠什麽掙錢?靠全媒體(tǐ)的發行,其中(zhōng)包括以前的家庭錄像、以及之後的DVD,現在更多是靠在線付費(fèi)觀看。另外(wài)就是全球發行。目前隻有美國好萊塢擁有全球發行能力,可見電(diàn)影的泛娛樂、融媒體(tǐ)産業化運營是唯一(yī)的出路,這一(yī)點迪士尼是佼佼者。2017年,迪士尼全球票(piào)房收益是600億元,隻占其主營收入的17%。

另外(wài),派格互娛做了不少頭部内容,我(wǒ)(wǒ)們正全力與電(diàn)商(shāng)結合,系統開(kāi)發網紅直播直銷運營平台,打造集内容營銷、廣告營銷及産品營銷爲一(yī)體(tǐ)的複合型盈利模式。

我(wǒ)(wǒ)國文化旅遊部正大(dà)力推動文化産業與旅遊産業的融合發展,各省、市政府也不斷出台配套扶持政策,并構建專項扶持資(zī)金。派格在這個方向已經努力了近10年,尤其在過去(qù)的兩年中(zhōng)有比較紮實的進展。今年,我(wǒ)(wǒ)們把一(yī)些項目往這個方面靠。從文化産業和文旅産業的統計數據可以看出,增長速度非常快,高于中(zhōng)國GDP的綜合增長率。

 

文化與旅遊融合發展,消費(fèi)業态是關鍵。沒有消費(fèi)業态、産品、服務及運營體(tǐ)系,一(yī)切都是零。因爲文化是不可能直接變現的,文化隻有轉化成文化消費(fèi)業态或者消費(fèi)産品才能變現。

 

過去(qù),中(zhōng)國大(dà)多數景區過渡依賴門票(piào)及區間車(chē),缺少二次消費(fèi)的收益,原因在于消費(fèi)業态的缺失,我(wǒ)(wǒ)們計劃打造綜合消費(fèi)的業态體(tǐ)系、産品體(tǐ)系、服務體(tǐ)系及運營體(tǐ)系,構建業态經營、資(zī)産運營及資(zī)本運營的多元複合型盈利模式,打造5GO2O智慧旅遊與網紅直播直銷在線平台,充分(fēn)利用5G時代萬物(wù)智聯、大(dà)數據、人工(gōng)智能及區塊鏈技術,研發5G泛娛樂融媒體(tǐ)全新營銷工(gōng)具。

 

這些年,我(wǒ)(wǒ)們去(qù)歐洲考察特色小(xiǎo)鎮,所到各處給我(wǒ)(wǒ)的印象是雖然建築外(wài)觀陳舊(jiù),内部功能也絕不奢華,但有4個共同點:第一(yī)是遠山,第二是近水,第三是四處鮮花,第四是創意遍地。奢侈不如輕奢,輕奢不如情趣,情趣不如野趣,旅遊的核心是逃逸。遠離(lí)天天重複的生(shēng)活方式,一(yī)定要到看得見山,摸得到水,聞得花香,聽(tīng)見鳥語,享受大(dà)自然。房子外(wài)觀要融入山水,掩于花草,房子内部要滿窗風景,貼近山水,而這些成本恰恰不貴,草本花木一(yī)點也不貴,有些創意性的雕塑非常有意思,投資(zī)少、見效快。

 

我(wǒ)(wǒ)們在成都的項目較大(dà),是長計劃短安排,整體(tǐ)規劃,分(fēn)步實施,先做一(yī)個三國主題的多媒體(tǐ)沉浸體(tǐ)驗秀。泛娛樂、多媒體(tǐ)、交互式、情景化、沉浸式及體(tǐ)驗型是标配,可以替換當地的文化和主題。比如在山東做的是水浒主題,運營模式和空間規劃都是一(yī)樣的。我(wǒ)(wǒ)們空間規劃做得非常高級,8000平方米的一(yī)個空間,相當于一(yī)個小(xiǎo)型的綜合體(tǐ),它的投資(zī)大(dà)概2億元左右,産出相當于20億元的綜合體(tǐ)産出,包含所有的業态,還把線上遊戲現場化。我(wǒ)(wǒ)們創造了一(yī)種觀賞方式,任何空間裏六面都有演出,觀衆得到的體(tǐ)驗永遠出乎意料。

智慧教育體(tǐ)驗館,是把青少年的學科知(zhī)識利用各種各樣的多媒體(tǐ),全息、VR、AI都做在一(yī)起,提供一(yī)個可複制的多媒體(tǐ)情境化的交互體(tǐ)驗,它是未來教育的課堂。我(wǒ)(wǒ)們還要做智慧生(shēng)活互動體(tǐ)驗館,視頻(pín)直播直銷,線下(xià)體(tǐ)驗,把多媒體(tǐ)手段和情境化消費(fèi)跟人交互,不是去(qù)店(diàn)裏看東西,是看人在演示表演、看情境。我(wǒ)(wǒ)們做多媒體(tǐ)交互,要集成世界一(yī)流的交互形态。日本在東京做了兩個多媒體(tǐ)數字藝術體(tǐ)驗館,商(shāng)業上極爲成功。我(wǒ)(wǒ)們希望中(zhōng)國也能趕上去(qù),而且可以做得更好。(BJCCT-HJ)

版權聲明

來源:《北(běi)京文化創意》2018年第4期刊發